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详情描述

课程介绍


随着全球游戏行业的发展与转变、及次世代游戏引擎技术的普及,越来越多的本土游戏公司充分掌握了游戏核心技术,在国家强有力的政策扶持下,中国目前正在从世界大的游戏外包出口制作国,逐渐成为一个拥有巨大的游戏开发潜力的国家上海作为中国经济发达的城市,占据了57%的国内游戏开发制作的份额。与以往不同的是在全国游戏行业“工人”饱和的前提下,突显了专门从事游戏视觉艺术领域人员的短缺。市场需要更多倾向于视觉引导与概念设计的真正专业设计人才。基于此,我们将投入全新的培训力量、制定更专业的课程计划,以满足游戏行业未来发展的需要。


课程特点

游戏原画是一项创新的工作,属于绝对的创意产业范畴,这个职位在公司美术部门,属于灵魂职务之一,产品可视效果的被接受程度完全取决于原画师的设计。根据这也特点,游戏梦工厂的课程着重引导学生的设计思维,创新能力,及原画的绘画技法,根据学员不同的绘画风格加以引导,使学员能独立完成自己的作品并受到公众的认可。


课程内容:


3day 复杂空间的表现原理与技巧

2day 游戏中建筑设计的核心

2day 光的策略运用

3day 合成

1day 成功案例分析

2day 完成实践课题


第二部分:角色设定

2day 英雄人物设计方法与思路

2day 强壮的角色设计方法与思路

2day 恶魔角色的设计方法

2day 异灵角色的设计方法

2day 怪物角色的设计方法与思路

2day 如何描绘性感角色


第三部分:道具

3day 绘制质感的窍门

2day 机械结构的分类

1day 定制自己的绘制工具(软件技术设计)

2day 交通工具的创造

2day 武器

2day 超现实道具的完成